Hints:
Co robić a czego nie robić przy projektowaniu?
Projekt 3D:
1. Bardzo istotną rolę odgrywają kolory. Obraz nie może być zbyt ciemny.
2. Bardzo ostrożnie używać apli. Na apli efekt 3D zanika.
3. Jasne i żywe kolory z przodu.
4. Kolory ciepłe z przodu - chłodne z tylu.
5. Postarać się o możliwie dużą ilość interakcji pomiędzy obiektami (zachodzenie na siebie elementów na różnych planach) - kompozycja tzw 'gęsta'
6. Tło z możliwie dużą ilością szczegółów
7. Istotne jest utrzymywanie pewnego kontrastu miedzy elementami w tle - generalnie tlo z dużą ilością szczegółów w małym kontraście będzie bardzo przypominało aplę..
8. Im bliżej środka ostrości umieścimy element, tym będzie on ostrzejszy. Najmniejsza ostrość jest z przodu i tylu obrazu.
9. Nie należy stosować drobnego tekstu. Dla soczewki 75 LPI granicą jest 10 punktów.
10. Czcioneki szeryfowe wyglądają gorzej.
Flip:
1. Dobre flipy powstają zazwyczaj z 2 obrazów.
2. Należy unikać bardzo kontrastowych zmian w najistotniejszej części obrazu.
3. Bardzo kontrastowe zmiany mogą powodować "ghosting", czyli delikatne pojawianie się jednego obrazu podczas gdy dobrze widzimy drugi.
4. Należy unikać zmiany jednej typografii na drugą aczkolwiek efekt taki jest możliwy.
5. Problemy z czcionkami, takie jak w przypadku 3D